Spelljammer 5E – eine Rezension in Space (3/5) + Der Wildspace Travelguide (Regelerweiterungen, Beispiele und Abenteuer)

Spelljammer – Adventures in Space bringt das Spelljammer-Setting endlich in die fünfte Edition von Dungeons and Dragons.Das Produkt besteht aus 5 Teilen: Den drei Büchern The Astral Adventurer’s Guide (Regeln), Light of Xaryxis (Abenteuer) und Boo’s Astral Menagerie (Monsterhandbuch), einem DM Screen und einem doppelseitigen Poster vom Rock of Bral. In dieser Review werde ich … Weiterlesen

Aktionsorientiertes Spieldesign vs beschreibungsorientiertes Spieldesign! Oder Warum Spelljammer Academy so eine Enttäuschung war – Das Design von Dungeons & Dragons 5e #6

Auf DND Beyond gibt es ein kostenloses Intro-Abenteuer zu Spelljammer – die Spelljammer Academy. Und ich hatte mich schon richtig darauf gefreut und den ersten Teil von Teil 1 fand ich auch noch gut (die erste Simulation mit dem Reaver-Angriff).Dann wurde es aber immer … enttäuschender. Irgendwie fehlten mir die Details, was Spelljamming ausmacht, was … Weiterlesen

Was tun, wenn die Spieler nichts tun … – DM Tipps

DM: Ihr kommt mit dem Schiff in eurer Heimatstadt an, die ihr seit Jahren nicht mehr betreten habt. Ihr geht von Bord und es sieht alles etwas heruntergekommen aus. Was wollt ihr tun? Spieler: *stilles Schweigen* So fing ein One-Shot an, in dem ich vor einiger Zeit mitgespielt habe. Der DM war noch etwas unerfahren, … Weiterlesen

Charakter-Erstellung für Fortgeschrittene

„Ich bin Marius Snu, Magier, Held, Drachentöter! Ich habe die Hexen von Südwick besiegt, die Oger von Ostwick gezähmt, die Dämonen von Nordwick niedergezwungen und die Drachen von Westwick unterworfen!“ „Fängst du nicht auch auf Stufe 1 an?“ In diesem Blogbeitrag wollen wir uns genauer anschauen, wie Spieler ihre Spielercharaktere vor dem Spiel erstellen sollten … Weiterlesen

Zeitreisen schreiben (auch für D&D) / The Adam Project

In diesem Artikel geht es um Zeitreisen und wie man sie auf gute und auf schlechte Art für das eigene Schreiben von Geschichten verwenden kann, und am Ende schauen wir uns an, wie man das für D&D-Spiele nutzen kann und was man besser sein lässt. The Adam Project Ich habe gestern The Adam Project auf … Weiterlesen

Das Geheimnis des Flüsterwalds – Der Fluch von Stoneham – Review (8/10)

Böse Hexen, verfluchte Kinder, verdorbende Feenhaine, furchtbare Krankheiten – können die Abenteurer den Mysterien des Flüsterwaldes auf die Spur kommen? Der Spielpaedagoge Christoph Pfitzinger hat mich gefragt, ob ich sein neues Abenteuer reviewen kann, das am 24.10. auf der DMs Guild veröffentlicht werden soll: Das Geheimnis des Flüsterwalds – Der Fluch von Stoneham ist ein … Weiterlesen

Eine eigene Welt erschaffen – von Groß zu Klein – Homebrewing/Worldbuilding für D&D und andere Rollenspiele

In meinem letzten Artikel haben wir uns die Struktur der für die 5te Edition von Dungeons and Dragons veröffentlichten Welten angeschaut. Jetzt will ich euch einen Weg zeigen, wie ich meine Homebrew-Welten baue. Dabei geht es diesmal um eine Welt für lange, zusammenhängende Kampagnen epischen Ausmaßes, die lebendig ist, die sich verändert, in der die … Weiterlesen

Die Welten von D&D, Kuchen und was wir daraus lernen können – Das Design von Dungeons and Dragons 5e #5

In dieser Artikelreihe wollen wir uns näher mit dem Design der 5ten Edition von Dungeons and Dragons auseinandersetzen. Sie richtet sich vor allem an Dungeon Master, die durch ein besseres Verständnis der Designentscheidungen von D&D ihr Spiel verbessern können. Sie ist aber natürlich auch für Spieler interessant, die mehr über das Spiel lernen wollen. Im … Weiterlesen

9 Nützliche kostenlose/PWYW Dinge in der DMs Guild und im Internet für dein D&D Spiel

Heute will ich euch ein paar Seiten und kostenlose bzw. Pay What You Want-Dinge vorstellen, die ich für meine D&D-Kampagnen bisher gut nutzen konnte und die euch DMs für eure Kampagnen hoffentlich auch weiterhelfen werden. 1. Ein 5e Statblock-Generator (Englisch) Mit diesem 5e Statblock-Generator kann man relativ einfach offiziell aussehende Statblöcke für seine Spiele erstellen. … Weiterlesen

Aufstieg zur Gottheit – Homebrewing

Meine Offline-Runde, die ich DMe, findet wieder statt (natürlich sind alle geimpft und wir testen uns, nur um sicherzugehen und halten uns an alle gesetzlichen Vorschriften). Nach 1 1/2 Jahren saßen wir wieder zusammen am Tisch und ich hatte was Besonderes vorbereitet … Die Heilenden Hände (so heißt die Abenteurergruppe meiner Spielercharaktere) haben versucht auf … Weiterlesen

A.B. Funings Blog