Kampf in D&D – Theater of the Mind vs. Rasterbasierte Schlachtfelder – Spielmodi für D&D 5e #3

„Ich bewege mich 15 Fuß vorwärts und greife den Goblin mit meinem Kriegshammer an – Trifft eine 18?“ „Eine 18 trifft.“ „Gut, ich mache … 12 Wuchtschaden.“ „Der Goblin vor dir wird zermalmt.“ „Sehr gut … ich … warte … ha, das passt genau, dann bewege ich mich noch 20 Fuß in diese Richtung und … Weiterlesen

Die Wahrnehmung der Spieler verändern oder Der Narrativ-Extrem-Modus – Spielmodi für D&D 5e #2

Barry, der Tabaxi-Barbar: Ich setzte meine Fertigkeit Überzeugen ein, um die Wache abzulenken. DM: … Und wie willst du das genau anstellen? Barry: Äh … ich mache ihm ein Kompliment über sein sportliches Aussehen! In meinem vorherigen Artikel habe ich erklärt, was ein Spielmodus ist und in welche Komponenten er sich unterteilen lässt: Wahrnehmung, Interaktion … Weiterlesen

A.B. Funings Blog