Tag 31 – Der Schlüssel zu Kyrthar Tahlketh

Nach einem erbitterten Kampf gegen die Ghule und Zombies und dem knappen Entkommen aus einer bösen magischen Falle, betraten wir endlich den nächsten Raum. Auf den ersten Blick erschien er eher unauffällig, ohne die Pracht und den Prunk, dem wir bisher begegnet waren. Aber da, in der Mitte des Raums, auf einen kleinen Podest, lag … Weiterlesen

Tag 30 – Das Grab der Abenteurer

Als sich die Statue langsam zur Seite bewegt, wird der Durchgang zum nächsten Raum enthüllt. Es sheint, dass der Test des Magiers nur einnTrick war, um uns zu erschöpfen! Uns erwartet kein freundlicher Empfang, kein Schatz, keine Geheimnisse, nein, im Gegenteil … In der Luft wabert der Geruch von Verwesung und Verfall und das Geräusch … Weiterlesen

Tag 29 – die Krypta des Magiers

Nach langem Rätselraten habt ihr und eure Gefährten endlich die verborgene Tür zum geheimnisvollen Gebäude im Herzen der Nekropolis geöffnet. Als ihr hineintretet, findet ihr euch in einer Art Krypta wieder, der letzten Ruhestätte eines mächtigen Zauberers, der vor langer Zeit die Stadt Kyrthar unter einem Berg versiegelt haben soll. Die Krypta ist gefüllt mit … Weiterlesen

Tag 28 – Der Friedhof

Als du durch das Tor der Nekropolis trittst, findest du dich in einem weitläufigen Friedhof wieder. Der Ort ist makellos gepflegt, als ob ein geisterhafter Gärtner seit Jahrhunderten darauf aufpasst. Die Grabsteine sind poliert, das Gras ist ordentlich gestutzt und kein Blatt ist an der falschen Stelle. Trotz der Tatsache, dass dieser Ort seit Hunderten … Weiterlesen

Tag 27 – Der Eingang zur Nekropolis von Kyrthar

Als Du Dich durch den dichten Wald vorwärtsbewegst, lichten sich die Bäume und der Boden unter Deinen Füßen fängt an abzufallen. Plötzlich machen die Bäume den Weg frei für einen beeindruckenden Anblick: eine alte und verfallene Steinbrücke, die einen breiten und schnell fließenden Fluss überspannt. Die Brücke sieht so aus, als ob sie seit Jahrhunderten … Weiterlesen

Chaos Common RPG – Struktur und Roadmap – Prototypentwicklung

In diesem Blogpost erfährst du alles über das geplante modulare und CC-lizensierte Chaos Common RPG (ccRPG), inklusive Struktur, Roadmap und Möglichkeiten es an eigene Bedürfnisse anzupassen, sowie einige Beispiele. In meinem letzten Blogpost habe ich über die Designziele des Chaos Common RPG (ccRPG) gesprochen. Es soll ein modulares RPG-System unter einer CC-Lizenz entstehen, das jeder … Weiterlesen

A.B. Funings Blog