Tag 31 – Der Schlüssel zu Kyrthar Tahlketh

Nach einem erbitterten Kampf gegen die Ghule und Zombies und dem knappen Entkommen aus einer bösen magischen Falle, betraten wir endlich den nächsten Raum. Auf den ersten Blick erschien er eher unauffällig, ohne die Pracht und den Prunk, dem wir bisher begegnet waren. Aber da, in der Mitte des Raums, auf einen kleinen Podest, lag … Weiterlesen

Tag 30 – Das Grab der Abenteurer

Als sich die Statue langsam zur Seite bewegt, wird der Durchgang zum nächsten Raum enthüllt. Es sheint, dass der Test des Magiers nur einnTrick war, um uns zu erschöpfen! Uns erwartet kein freundlicher Empfang, kein Schatz, keine Geheimnisse, nein, im Gegenteil … In der Luft wabert der Geruch von Verwesung und Verfall und das Geräusch … Weiterlesen

Tag 29 – die Krypta des Magiers

Nach langem Rätselraten habt ihr und eure Gefährten endlich die verborgene Tür zum geheimnisvollen Gebäude im Herzen der Nekropolis geöffnet. Als ihr hineintretet, findet ihr euch in einer Art Krypta wieder, der letzten Ruhestätte eines mächtigen Zauberers, der vor langer Zeit die Stadt Kyrthar unter einem Berg versiegelt haben soll. Die Krypta ist gefüllt mit … Weiterlesen

Tag 28 – Der Friedhof

Als du durch das Tor der Nekropolis trittst, findest du dich in einem weitläufigen Friedhof wieder. Der Ort ist makellos gepflegt, als ob ein geisterhafter Gärtner seit Jahrhunderten darauf aufpasst. Die Grabsteine sind poliert, das Gras ist ordentlich gestutzt und kein Blatt ist an der falschen Stelle. Trotz der Tatsache, dass dieser Ort seit Hunderten … Weiterlesen

Tag 27 – Der Eingang zur Nekropolis von Kyrthar

Als Du Dich durch den dichten Wald vorwärtsbewegst, lichten sich die Bäume und der Boden unter Deinen Füßen fängt an abzufallen. Plötzlich machen die Bäume den Weg frei für einen beeindruckenden Anblick: eine alte und verfallene Steinbrücke, die einen breiten und schnell fließenden Fluss überspannt. Die Brücke sieht so aus, als ob sie seit Jahrhunderten … Weiterlesen

Tag 26 – Das Spinnennest

Während du dich durch den Höhlengang wagst, hallt ein leises Rascheln von den Wänden wider. Beim Näherkommen stößt du auf ein Nest von Riesenspinnen, deren Netze den ganzen Raum einnehmen. Die Spinnen sind riesig, ihre Körper mit dichtem, schwarzem Fell bedeckt. Die Luft ist erfüllt von ihrem modrigen Geruch und du spürst, wie sie dich … Weiterlesen

Tag 25 – Horrornest

Als du vorsichtig durch die dunkle und verzweigte Höhle schreitest, beginnt ein Gefühl der Unruhe in dir aufzusteigen. Die Luft ist voll von dem Gestank von Verfall und Tod, und du kannst das leise Kratzen und Wimmeln von unsichtbaren Kreaturen im Schatten hören. Als du die nächste Biegung umschreitest, stehst du unvermittelt einem Anblick gegenüber, … Weiterlesen

Tag 24 – Spinnengebiet – Eingang

Als du durch die Höhle mit dem Wasserfall vorwärts gehst, führt dich ein kleiner Pfad in eine andere Kammer, gefüllt mit Spinnweben. Der Anblick, der sich dir bietet, ist grotesk: der riesige Kadaver einer Spinne liegt in der Mitte der Höhle, ihr Körper zerrissen und zerfetzt, mit frischen Kampfwunden und zerstörten Spinnweben um sie herum … Weiterlesen

Tag 23 – Der Untergrundfluss

Als du dich dem Ausgang näherst, der zum unterirdischen Fluss führt, wird das Rauschen des Wassers lauter. Die Luft wird feucht und kühl, eine erfrischende Abwechslung zur schwülen Höhle des Dschungels. Die Wände sind feucht und der Boden uneben, der Fluss hat sich im Laufe der Zeit durch den Fels gegraben. Das Wasser ist dunkel … Weiterlesen

Tag 22 – Dschungel in der Höhle

Als du den Schleifspuren im rechten Gang folgst, gelangst du in eine Höhle, bei der die Decke eingestürzt und der Dschungel eingedrungen ist. Die Luft ist dick vom Moosgeruch und das Geräusch tropfenden Wassers hallt durch die Höhle. Tageslicht dringt durch den Dschungel und wirft ein unheimliches grünes Licht auf die Höhle. Es scheint, als … Weiterlesen

A.B. Funings Blog