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Tag 10 – eine wackelige Hängebrücke
Sei vorsichtig, die Bretter sind morsch und der Boden der Schlucht im Nebel nicht erkennbar. Und höre ich da Flattergeräusche?
Tag 9 – Vampbär-Höhle
Zufallslocation für Hexcrawl – die Höhle eines Vampbärs. Warum nicht? Muss sich ein verrückter Vampir gedacht haben, ist in den Dschungel gegangen und hat einen Bären verwandelt … ist das die Leiche des Vampirs in der Höhle?
Tag 8 – eine verfallene Hütte
Ein zufälliger Ort im Dschungel für einen Hexcrawl. Eine verlassene, verfallene Hütte.
Tag 7 – Der Tempel der Seemutter
Tag 7 #Dungeon23 – Der Tempel der Seemutter – jetzt mit Spezialeffekten
Tag 6 – das verzauberte Fass
Das verzauberte Fass: ein beengter, vollgestopfter Laden, der zwischen zwei größeren Gebäuden eingezwängt ist, mit einem schmuddeligen Äußeren und einer mysteriösen Hexe als Besitzerin. Die Fenster sind vollgestopft mit Flaschen und Fläschchen in allen Formen und Größen, und die Tür ist angelehnt, um neugierige Kunden hereinzulocken. Sei nur vorsichtig, was du kaufst – die Tränke … Weiterlesen
Das Chaos Common RPG – mit BlackMagic und Horrors – Die Entwicklung beginnt
Die Nachrichten über die geleakte Fassung der OGL 1.1. sind schon etwas erschreckend. Wenn Hasbro und Wizards of the Coast tatsächlich mit der OGL 1.1 die alten Open Game Licences ungültig machen, würde dies das Ende vieler RPG-Projekte und vielleicht sogar Firmen bedeuteten. Es könnte unter der alten OGL keine neuen Pathfinderprodukte mehr geben und … Weiterlesen
Tag 5 – der Marktplatz von Freihafen
Hier ist Tag 5 von #Dungeon23 – diesmal der Marktplatz von Freihafen (ehemals Schlachterhafen). Ein chaotischer Marktplatz in der ehemaligen Piratenstadt, wo viele Waren und Dienstleistungen angeboten werden und wo auch Kriminelle, Piraten und Schmuggler ihre Waren verkaufen, dabei aber so tun, als ob alles legal wäre.Das Essen ist billig, aber auch zweifelhaft in der … Weiterlesen
Tag 4 – der Verlassene Leuchtturm – Teil 3
#Dungeon23 Tag 4 – der verfallene Leuchtturm ist abgeschlossen. Es ist das potenzielle Hauptquartier, von dem aus die Expeditionen zum Megadungeon geplant werden können.Es ist selbst ein kleiner Minidungeon geworden.
Tag 3 – der Verlassene Leuchtturm – Teil 2
Hier ist der dritte Tag von meinem #Dungeon23 – Dungeon – heute mit neuen Stiften. Ich seh schon eine Verbesserung, an meiner Technik muss ich aber noch arbeiten. Diesmal ist es der Keller des potenziellen Hauptquartiers, mit einem Kultistenversteck in dem ein Schatten lauert. Ein einzelner Schatten sollte für eine Stufe 1 Gruppe machbar sein.