Dungeon23
Tag 66 – Büro des Aufsehers
Wir trafen tatsächlich auf Nachfahren der Bewohner von Kyrthar Tahlketh. Wir konnten sie überzeugen, uns nicht anzugreifen. Stattdessen brachten sie uns, soweit wir es verstehen konnten, zum Chef der Minen. Sie sprechen etwas, das wie die Sprache des Imperiums klingt, aber doch ganz anders ist. Ich kann vielleicht die Hälfte der Worte verstehen. Wir wurden … Weiterlesen
Tag 65 – Wachmauer der Kristallmine
Als wir weitergehen, kommen wir zu einer Wachmauer, die die Leute von den Minen fernhalten soll. Sie ist verschlossen. Wir hören etwas hinter der Mauer. Humanoide, Sprache. In dieser Stadt gibt es Überlebende? Nach 1000 Jahren Versiegelung?
Tag 64 – Minenbüro
Am Ausgang der Mine fanden wir ein kleines fensterloses Gebäude, das Umkleiden und Ausruhmöglichkeiten für Minenarbeiter bot. Es sah aus, als ob es hastig verlassen worden war. Was merkwürdig ist, es sieht aus, als ob es vor kurzem verlassen worden ist und nicht vor 1000 Jahren. Was geht hier vor?
Tag 63 – Kristallminenausgang – die verlorene Stadt
Wir zogen uns leise zurück und ließen die Kristallspinne in Ruhe, um sie nicht zu provozieren. Als wir den Ausgang der Mine erreichten, bot sich uns ein atemberaubender Anblick. Wir befanden uns tatsächlich in der verlorenen Stadt, oder zumindest in einer Stadt, die von einem Berg begraben wurde. Doch entgegen unseren Erwartungen war Kyrthar Tahlketh … Weiterlesen